1、负责使用Unity对视频短片动画的设计与制作。
2、把控项目中镜头动画效果的整体制作水平。
2、能够独立完成游戏中各种类型动画镜头的设计与制作。
3、具有良好的美术动画基础,对游戏的分镜动画有深刻的理解,能够设计有创意且漂亮流畅的镜头动画,善于利用镜头动画表现游戏的击打感和代入感。
4、熟练使用U3D引擎,对Unity的过场动画编辑器器工具有深入了解,熟练使用引擎的各类插件,有游戏动作的制作经验。
5、具有较好的沟通能力,能协调各部门的需求,制定有效的工作计划和安排,带领并指导组员按规划内容高标准的完成镜头动画的制作任务。
6、工作积极主动,认真负责,拥有很强的抗压能力和吃苦耐劳的精神。